La saga Street Fighter ha dejado una huella imborrable en el mundo de los videojuegos de pelea. Desde sus inicios, en los años 80, ha presentado una galería de luchadores que van desde lo épico hasta lo francamente olvidable. Y aunque cada personaje tiene su encanto, no todos lograron ser útiles en la práctica.
Una inteligencia artificial analizó factores como la efectividad en combate, la relevancia argumental, el uso competitivo y la popularidad entre los fans para identificar a los personajes menos funcionales de la franquicia. Aquí te presentamos la lista con los luchadores que, según la IA, no lograron estar a la altura de sus compañeros.
LOS PERSONAJES MÁS INÚTILES DE LA SAGA STREET FIGHTER SEGÚN LA IA
Dan Hibiki
Conocido por ser una parodia de otros personajes de juegos de pelea, Dan fue creado con intenciones humorísticas. Aunque es querido por muchos fans por su actitud arrogante y su estilo caricaturesco, su desempeño en combate lo ha dejado siempre al final de las listas competitivas. Su repertorio de ataques es limitado y su daño bajo, lo que lo convierte en una elección más cómica que efectiva.

Rufus
Introducido en Street Fighter IV, Rufus es un personaje con un diseño excéntrico y movimientos rápidos. A pesar de su agilidad, su estilo de lucha resulta desordenado y su falta de alcance en muchos ataques lo hace difícil de manejar con precisión. Nunca logró consolidarse como una opción viable en torneos ni entre los jugadores más dedicados.

El fuerte
Este luchador mexicano mezcla la lucha libre con la cocina, en una propuesta visualmente divertida pero complicada en la práctica. Su estilo se basa en velocidad y confusión, pero su falta de contundencia en los ataques y lo difícil que es controlarlo con precisión lo hicieron poco popular en el circuito competitivo.

Twelve
Proveniente de Street Fighter III, Twelve tiene una apariencia alienígena y una habilidad para transformarse en otros personajes. Aunque su concepto es interesante, su ejecución dejó mucho que desear. Su daño es bajo, sus ataques son poco eficaces y su presencia en la historia del juego es mínima.

Hakan
Este luchador turco llamó la atención por su mecánica basada en el uso de aceite para deslizarse por el escenario. Aunque es una idea original, su estilo de juego es poco intuitivo y difícil de dominar. Hakan no logró encajar ni entre los jugadores casuales ni en la escena competitiva, quedando relegado como una curiosidad más que como una opción sólida.
