El retraso de GTA 6 afectará el crecimiento del mercado en los videojuegos, según expertos

Aunque se anticipaba una mejora significativa debido a grandes lanzamientos y el debut de nuevas consolas, el retraso ha cambiado las expectativas

El retraso de GTA 6 afectará el crecimiento del mercado en los videojuegos, según expertos

La industria mundial de los videojuegos enfrenta una ligera desaceleración en su crecimiento proyectado para 2025, de acuerdo con un informe reciente de la firma de análisis Newzoo. Aunque se anticipaba una mejora significativa debido a grandes lanzamientos y el debut de nuevas consolas, el retraso del esperado "Grand Theft Auto VI" ha cambiado las expectativas.

Según el informe citado por la agencia Reuters, la tasa de crecimiento global será de un 3.4% para 2025, alcanzando los 188.900 millones de dólares. Aunque esto representa una mejora leve respecto al 3.2% de 2024, los expertos señalan que la cifra podría haber sido más alta si el lanzamiento de GTA VI no se hubiera pospuesto hasta 2026.

Los analistas coinciden en que el nuevo título de Rockstar Games sería uno de los principales motores para revitalizar el gasto de los consumidores en videojuegos. Su ausencia en el calendario de 2025 genera un vacío que difícilmente será llenado por otros lanzamientos, a pesar de la llegada de títulos como “Resident Evil Requiem”.

Michiel Buijsman, analista principal de Newzoo, explicó que las proyecciones actuales consideran factores clave como el ciclo de vida del hardware, la evolución de precios y la disponibilidad de nuevos juegos. Sin embargo, el retraso de un título de la magnitud de GTA VI obligó a ajustar las expectativas generales del mercado.

EXPECTATIVAS A MEDIANO PLAZO

Newzoo proyecta ahora que el crecimiento compuesto anual de la industria será del 3.3% hasta 2027, una baja frente al 3.7% que se había estimado previamente. El impulso de ventas que se esperaba con la llegada de GTA VI, especialmente en PC, se verá reflejado probablemente en los años posteriores a su lanzamiento.

Otro de los elementos que ha generado incertidumbre es el aumento en los precios del hardware, impulsado por aranceles y ajustes de costos por parte de compañías como Microsoft y Sony. Aunque Nintendo ha logrado mantener buenos números con su Switch 2, que se convirtió en la consola de venta más rápida de su historia, el resto del mercado no muestra un ritmo similar.

Buijsman advirtió que las ventas de Xbox Series podrían seguir rezagadas frente a generaciones anteriores como la Xbox One, mientras que la PS5 se perfila para cerrar su ciclo de vida ligeramente por debajo de lo alcanzado por la PS4.

NUEVOS DISPOSITIVOS EN CAMINO

Para intentar revitalizar el interés, Microsoft presentó a inicios de mes su nueva consola portátil, la Xbox Ally, desarrollada en conjunto con ASUS. Su lanzamiento está previsto para este mismo año y podría generar un nuevo impulso, aunque las expectativas siguen siendo moderadas.

En resumen, aunque el mercado de los videojuegos sigue creciendo, el aplazamiento de uno de sus lanzamientos más importantes ha frenado en parte el entusiasmo. Los expertos esperan que 2026 sea un año clave, con GTA VI como protagonista principal del renacimiento comercial del sector.