Durante una entrevista con el medio japonés IT Media, el creativo abordó uno de los temas más urgentes para la industria actual
Por: Brayam Chávez
Masahiro Sakurai, reconocido mundialmente por ser el creador de la saga Super Smash Bros, ha dado de qué hablar recientemente por sus declaraciones sobre la inteligencia artificial.
Durante una entrevista con el medio japonés IT Media, el creativo abordó uno de los temas más urgentes para la industria actual: los elevados costos y tiempos que implica desarrollar videojuegos AAA.
PRODUCCIONES AAA: CADA VEZ MÁS CARAS Y LENTAS
Según Sakurai, el modelo actual de producción en la industria se ha vuelto poco sostenible. Crear un videojuego de gran escala no solo implica años de trabajo, sino también presupuestos multimillonarios.
Esta situación se complica aún más por la presión constante de inversionistas, quienes exigen resultados rápidos y rentables.
Para él, dejar de hacer este tipo de juegos no es una opción viable, ya que representan un pilar importante del sector. Sin embargo, considera que es hora de replantear los procesos de desarrollo y aprovechar al máximo lo que la tecnología actual tiene para ofrecer.
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL COMO SOLUCIÓN ANTE UN MODELO INSOSTENIBLE
Sakurai fue claro al señalar que la inteligencia artificial, especialmente la IA generativa, podría ser la salida que necesita la industria para seguir adelante sin colapsar:
"Creo que llegamos a un punto en el que, si tratas de hacer un juego tan grande como los de hoy, es demasiado laborioso e insostenible. No podemos seguir así, pero el único avance efectivo que se me ocurre en este momento es la IA generativa. Creo que hemos llegado a una etapa en la que tenemos que cambiar el esquema, mejorar la eficiencia del trabajo mediante el uso de la IA generativa. Solo las empresas que sean capaces de responder bien a estos cambios podrán sobrevivir."
Aunque muchas compañías ya han empezado a integrar IA en sus procesos, la comunidad creativa está dividida. Por un lado, algunos desarrolladores y estudios destacan las ventajas, como la optimización del trabajo o la posibilidad de alcanzar niveles de realismo nunca antes vistos, especialmente en géneros como los videojuegos deportivos.
Sin embargo, también hay voces críticas. La falta de regulaciones claras ha despertado temores sobre posibles plagios y la sustitución de trabajadores humanos, especialmente artistas visuales. También existe preocupación por la proliferación de contenido genérico, lo que podría afectar la diversidad creativa en el mercado.
¿EL FUTURO DE LOS VIDEOJUEGOS DEPENDE DE LA IA?
En medio de esta discusión, la opinión de Sakurai se suma a la de otros líderes de la industria que ven a la inteligencia artificial como una herramienta clave para garantizar la viabilidad del desarrollo de grandes proyectos.
Aunque no todos estén de acuerdo, lo cierto es que, para muchos, el uso de IA ya no es una elección, sino una necesidad para seguir creando a gran escala.